Como aprender xadrez pelo celular: regras básicas, primeiros passos e apps
Como cada peça se move, os objetivos da partida, as regras especiais que confundem iniciantes e um roteiro para aprender com Chess.com, Lichess e um app offline contra o computador.
O xadrez é um dos jogos mais antigos ainda populares, e nunca foi tão fácil aprender. Com o celular, dá para estudar as regras com lições interativas, resolver problemas, jogar contra o computador no nível certo e enfrentar pessoas do mundo todo, a qualquer hora.
Este tutorial explica as regras básicas, os primeiros conceitos que fazem diferença e como usar três apps gratuitos para aprender. É um bom ponto de partida para adultos que nunca jogaram e para pais que querem aprender junto com os filhos.
O objetivo da partida
Cada jogador tem 16 peças: um rei, uma dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. As brancas sempre começam.
O objetivo é dar xeque-mate: atacar o rei adversário de forma que ele não tenha como escapar. Quando o rei está sendo atacado, mas ainda pode escapar, é xeque, e o jogador é obrigado a tirar o rei do ataque, bloquear o ataque ou capturar a peça atacante.
A partida também pode terminar empatada, por exemplo quando um jogador não tem nenhum lance legal, mas o rei não está em xeque. Essa situação se chama afogamento.
Como cada peça se move
| Peça | Movimento |
|---|---|
| Rei | Uma casa em qualquer direção |
| Dama | Quantas casas quiser, em linha reta ou diagonal |
| Torre | Quantas casas quiser, na horizontal ou vertical |
| Bispo | Quantas casas quiser, na diagonal |
| Cavalo | Em “L”: duas casas numa direção e uma para o lado. É a única peça que pula outras |
| Peão | Uma casa para frente. No primeiro lance, pode andar duas. Captura na diagonal, uma casa à frente |
Nenhuma peça, exceto o cavalo, pode pular outras. E nenhuma peça pode ocupar uma casa onde já está uma peça da mesma cor.
As regras especiais que confundem iniciantes
Roque. É o único lance em que duas peças se movem ao mesmo tempo: o rei anda duas casas em direção a uma torre, e a torre pula para o outro lado do rei. Só é permitido se nem o rei nem aquela torre se moveram antes, se não há peças entre eles, e se o rei não está em xeque nem passa por casa atacada.
Promoção. Quando um peão chega à última fileira do outro lado do tabuleiro, ele vira outra peça, à escolha do jogador. Quase sempre, a escolha é a dama.
En passant. Se um peão avança duas casas no primeiro lance e para ao lado de um peão adversário, este pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa. A captura só pode ser feita no lance imediatamente seguinte.
Os apps aplicam essas regras automaticamente, e um lance ilegal simplesmente não é aceito. É uma vantagem enorme para aprender: você não precisa ter medo de fazer algo errado.
Os primeiros princípios
Depois de saber mover as peças, alguns princípios ajudam muito na abertura, o começo da partida:
- Controle o centro. As quatro casas do meio do tabuleiro são as mais importantes. Peões e peças no centro têm mais alcance.
- Desenvolva as peças. Tire cavalos e bispos da posição inicial nos primeiros lances.
- Proteja o rei. Fazer o roque cedo coloca o rei num canto mais seguro.
- Não mova a mesma peça várias vezes na abertura sem motivo.
- Não tire a dama cedo demais. Ela vira alvo das peças menores do adversário.
E um hábito que vale para a partida toda: antes de cada lance, pergunte “o que o meu adversário está ameaçando?”. Muitos erros de iniciantes são peças deixadas para ser capturadas de graça.
Os apps
Chess.com: Xadrez, Jogar e Aprender
O Chess.com é a maior plataforma de xadrez on-line, segundo a própria descrição. O app tem lições interativas para iniciantes, centenas de milhares de problemas, bots com níveis diferentes para jogar contra o computador e partidas contra pessoas do mundo todo.
Para quem está começando, as lições da seção de aprendizado e os bots mais fracos são o melhor caminho. Jogar contra pessoas logo no início pode ser frustrante. Parte dos recursos, como análises detalhadas ilimitadas e algumas lições, é paga, e a versão gratuita tem anúncios.
Lichess
O Lichess é uma plataforma gratuita e de código aberto, mantida por voluntários e doações, segundo a descrição. Não tem anúncios nem assinatura: todos os recursos são liberados. Oferece partidas em tempo real e por correspondência, torneios, bots, problemas temáticos e análise das partidas com o motor Stockfish.
Para quem gosta de estudar, o Lichess tem uma ferramenta de estudos, em que é possível organizar posições e anotações, e uma seção de treinamento com problemas por tema.
Xadrez: jogo offline
Este app, da GamoVation, é pensado para jogar contra o computador sem internet, com oito níveis de dificuldade, dicas que mostram o melhor lance e a possibilidade de desfazer um lance errado. É uma boa opção para jogar em viagens ou para crianças, sem contato com outros jogadores. Tem anúncios e compras internas.
Comparação rápida
| App | Joga contra pessoas | Lições | Anúncios | Offline |
|---|---|---|---|---|
| Chess.com | Sim | Sim, parte paga | Sim | Contra bots, em parte |
| Lichess | Sim | Problemas e estudos | Não | Problemas, em parte |
| Xadrez offline | Não | Dicas de lance | Sim | Sim |
Um roteiro para as primeiras quatro semanas
Semana 1. Aprenda os movimentos com as lições do Chess.com ou com o tutorial básico de qualquer app. Jogue contra o nível mais fraco do computador até ganhar algumas vezes.
Semana 2. Aprenda os três xeque-mates básicos: com dama e rei, com duas torres e com torre e rei. Eles aparecem nas lições dos apps e ensinam a terminar partidas ganhas.
Semana 3. Resolva cinco problemas por dia. Problemas de “mate em um” e “ganhe uma peça” treinam a visão do tabuleiro.
Semana 4. Comece a jogar partidas contra pessoas, com tempo longo, como 15 ou 30 minutos por jogador. Partidas rápidas demais incentivam lances apressados. Depois de cada partida, use a análise do app para ver os erros.
Como aproveitar a análise depois da partida
Os apps de xadrez oferecem análise automática das partidas, feita por um motor, um programa que calcula os melhores lances. Para iniciantes, a análise pode parecer um mar de números. Alguns jeitos de tirar proveito:
- Procure os grandes erros primeiro. Os apps marcam lances como imprecisão, erro e erro grave. Olhe só os erros graves nas primeiras semanas.
- Pergunte por que antes de ver a resposta. Na posição do erro, tente descobrir sozinho o que deixou passar antes de ver o lance sugerido.
- Ignore a avaliação numérica no começo. O número que diz quem está melhor é útil para jogadores experientes. Para quem está aprendendo, entender o erro em palavras vale mais.
- Repare nos padrões. Se você perde peças para ataques de cavalo com frequência, é um tema para estudar nos problemas.
Xadrez para crianças
O xadrez é ensinado em muitas escolas, e crianças costumam aprender as regras rápido. Algumas dicas:
- Jogue com peças físicas também. Tocar nas peças ajuda crianças pequenas a entender os movimentos.
- Prefira apps sem chat com desconhecidos, ou desative o chat nas configurações.
- Deixe a criança ganhar de vez em quando, mas não sempre. Perder faz parte do aprendizado.
- Converse sobre as partidas: por que ela fez aquele lance? O que o adversário queria?
Perguntas frequentes
Preciso criar conta para jogar?
Para jogar contra pessoas on-line e salvar o progresso, sim, na maioria dos apps. Para jogar contra o computador, alguns permitem sem conta.
O que significa o número ao lado do nome dos jogadores?
É o rating, uma pontuação que estima a força do jogador. Ela sobe quando você ganha e desce quando perde, de acordo com a força do adversário.
Qual é a diferença entre partida rápida e clássica?
O tempo. Em partidas rápidas, cada jogador tem poucos minutos. Em partidas clássicas, tem muito mais. Para aprender, partidas mais longas são melhores.
O que é notação de xadrez?
É a forma de registrar os lances. Cada casa tem um nome, de a1 a h8, e cada peça tem uma letra. Os apps mostram a notação automaticamente, e aprender a ler ajuda a acompanhar lições e livros.